5 de febrero de 2024

Noticia: Telepathy, ¿qué es y cómo funciona el chip cerebral de Musk?

Elon Musk no pierde tiempo y su empresa Neuralink está realizando un experimento en humanos con un pequeño chip cerebral, que permite ‘hablar’ directamente con las computadoras. Fue presentado por Elon Musk como un gran paso para la humanidad. El 29 de enero, la empresa Neuralink logró implantar su primer chip cerebral en un ser humano, como parte de la fase experimental de un dispositivo que aspira llegar al mercado. Musk probó el implante, llamado ‘Telepathy’, en una persona apenas nueve meses después de recibir el permiso de la agencia federal de Administración de Fármacos y Alimentos (FDA). Esta autorización le permite al magnate y CEO de Tesla realizar experimentos con seres humanos, a los cuales recluta a través del portal web de la empresa. Pero ¿hasta qué punto es un avance tecnológico? y, lo más importante, ¿qué supone para la humanidad? Lo primero que debe saber es que Neuralink es otra de las empresas de Musk. Fue fundada en 2016, con miras a centrarse en proyectos de inteligencia artificial, aunque ahora se mueve más hacia la neurotecnología. Musk confirmó que ya se ha hecho la primera intervención. Desde su cuenta de la red social X, el multimillonario explicó que la función del chip será «leer» la actividad neuronal y ayudar a restaurar funciones cerebrales. De allí que los primeros experimentos se realicen con personas que padecen esclerosis lateral amiotrófica u otra patología neurológica severa. Pero como Musk siempre está a la vanguardia, hay más. El chip cerebral de Neuralink apunta a que el usuario, y no necesariamente un paciente o enfermo, se pueda conectar a Internet, hacer una llamada, revisar su ‘smartphone’ con tal solo pensarlo. Esto sería posible porque el implante podrá interpretar la actividad de las neuronas de quien lo tenga en su cerebro. No es un chip, son electrodos «En realidad, lo que ha implantado no es un chip exactamente, sino un array de electrodos, comunicados a un sistema inalámbrico, que son capaces de emitir las señales de las neuronas que están registrando», explicó el vicepresidente del Consejo Europeo del Cerebro y director del Centro Internacional de Neurociencias Cajal (CNIC-CSIC), Juan Lerma. Esto es algo que se está haciendo en investigación básica con animales desde hace tiempo «y sin mayor problema». De hecho, también se ha hecho en la corteza cerebral de humanos, con implantes de unos 64 electrodos más o menos. Algunos grupos de investigación han conseguido implantar un zócalo en la corteza de un humano que, a través de cables, se conectaban a un computador, que registraba o detectaba la actividad neuronal. Se ha hecho en pacientes cuadriplégicos, como Keith Thomas, un hombre de EE.UU., a quien le implantaron un microchip en marzo de 2023 para que pueda mover sus manos y ‘sentir’. «La diferencia es que ahora, Neuralink lo ha hecho sin cables, con una tecnología más refinada», dice el neurocientífico. La directora del Laboratorio de Circuitos Neuronales del Instituto Cajal del CSIC, Liset Menéndez de la Prida, hace la misma advertencia: «Lo que ha conseguido Musk no es nuevo. Hay otras empresas que lo hacen y son líderes en el sector de los implantes». ¿Cuál es la gran novedad? Lo que sí es nuevo es que el implante de Neuralink permite leer una actividad neuronal gracias a un gran número de canales. Tiene un total de 1.024 electrodos, y es un dispositivo muy pequeño y prácticamente no invasivo. Es hasta un equipo considerado ‘elegante’ y atractivo para la venta. Es del tamaño de una moneda de USD 0,25 y que gracias a una tecnología inalámbrica permite transmitir la señal en tiempo real. Pero más allá de estas innovaciones puntuales, los implantes cerebrales son algo que ya se usa y que laboratorios y empresas de todo el mundo. Se desarrollan con el objetivo de emplear esas tecnologías para leer la actividad neuronal y poder intervenir, por ejemplo, en personas con crisis epilépticas, para tratar problemas de movilidad o como tratamiento para las personas con enfermedad de Parkinson. «Todo esto ya lo hacen empresas del sector como Blackrock Neurotech o Synchron, que compiten con Neuralink porque, al final, estos desarrollos forman parte de una carrera por hacerse con el mercado de la neurotecnología», concluye la investigadora del CSIC, Liset Menéndez de la Prida. Para leer la mente Hasta ahora, los implantes cerebrales se han desarrollado en una sola dirección: desde el cerebro hacia el exterior, generalmente es una computadora que procesa las señales. Pero el proyecto de Neuralink aspira a poder trasladar información también en la otra dirección, es decir, hacia el cerebro. Sobre este punto, Juan Lerma aclara que esta parte también se ha hecho ya, en monos: «Utilizar la tecnología para estimular el cerebro sin que los sentidos hayan intervenido, también se ha hecho, no es nuevo ni revolucionario». En cualquier caso, la posibilidad de que en un futuro «no tan lejano como creemos» sea posible comunicarse con el cerebro para extraer información y para introducirla y dar órdenes es algo que habría que plantearse; ya porque conlleva problemas éticos. «La velocidad a la que esta tecnología está avanzando es muy alta, y dentro de poco habrá que abrir el melón de los neuroderechos», advierte Lerma. En ese sentido, Liset Menéndez de la Prida opina que el objetivo anunciado de Neuralink de «leer» el cerebro y también «escribirlo», implica la capacidad de controlarlo. Y esto nuevamente es algo que «ya se podría hacer», pero la cuestión es si es ético hacerlo en humanos. En todo caso, Musk no está inventando algo realmente nuevo, aunque sí tiene todo un engranaje de marketing detrás para venderlo bien y ganar dinero. https://www.primicias.ec/noticias/entretenimiento/tecnologia/neuralink-chip-cerebro-elon-musk/

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Noticia: Trabajador de finanzas paga US$ 25 millones después de una videollamada con un ‘director financiero’ falso

(CNN) — Un trabajador financiero de una empresa multinacional fue engañado para que pagara US$ 25 millones de dólares a estafadores que utilizaban tecnología deepfake para hacerse pasar por el director financiero de la empresa en una videoconferencia, según la policía de Hong Kong. En la elaborada estafa, el trabajador fue engañado para que asistiera a una videollamada con lo que pensaba que eran otros miembros del personal, pero todos ellos eran en realidad recreaciones ultrafalsas, dijo la policía de Hong Kong en una sesión informativa este viernes. “(En la) videoconferencia de varias personas, resulta que todos los que vio eran falsos”, dijo el superintendente principal Baron Chan Shun-ching a la emisora ​​pública de la ciudad RTHK. Chan dijo que el trabajador había comenzado a sospechar después de recibir un mensaje supuestamente del director financiero de la empresa con sede en el Reino Unido. Inicialmente, el trabajador sospechó que se trataba de un correo electrónico de phishing, ya que hablaba de la necesidad de realizar una transacción secreta. Sin embargo, el trabajador dejó de lado sus dudas iniciales después de la videollamada porque otras personas presentes se veían y hablaban exactamente como colegas que él reconoció, dijo Chan. Creyendo que todos los demás en la llamada eran reales, el trabajador aceptó remitir un total de 200 millones de dólares de Hong Kong, unos US$ 25,6 millones, añadió el oficial de policía. El caso es uno de varios episodios recientes en los que se cree que los estafadores utilizaron tecnología deepfake para modificar videos y otras imágenes disponibles públicamente para estafar a las personas sin dinero. En la conferencia de prensa de este viernes, la policía de Hong Kong dijo que había realizado seis arrestos en relación con tales estafas. Chan dijo que ocho tarjetas de identidad de Hong Kong robadas, todas las cuales habían sido reportadas como perdidas por sus dueños, se utilizaron para realizar 90 solicitudes de préstamos y 54 registros de cuentas bancarias entre julio y septiembre del año pasado. Según la policía, en al menos 20 ocasiones se habían utilizado deepfakes de IA para engañar a los programas de reconocimiento facial imitando a las personas que aparecen en las tarjetas de identidad. La estafa que involucraba al falso director financiero no se descubrió hasta que el empleado consultó más tarde con la oficina central de la corporación. La policía de Hong Kong no reveló el nombre ni los detalles de la empresa ni del trabajador. https://cnnespanol.cnn.com/2024/02/04/trabajador-paga-us-25-millones-tras-videollamada-director-financiero-falso-trax/

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Noticia: Apple Vision Pro. Cómo son las gafas de realidad virtual de US$3.500 que salen al mercado (y los problemas que ya enfrentan)

El visor de realidad mixta Vision Pro de Apple salió a la venta este 2 de febrero en Estados Unidos. Vision Pro es el primer lanzamiento importante de la empresa desde el reloj Apple Watch de 2015. El dispositivo cuesta US$3.499. Este nuevo estreno ya ha tenido algunos problemas. En consecuencia, según el Financial Times, Apple ha reducido a más de la mitad sus previsiones de producción, de un estimado de un millón a 400.000 unidades. La compañía también anunció que el dispositivo tendrá 256 GB de almacenamiento y aclaró que la tecnología de seguimiento ocular del visor puede funcionar monitoreando solo un ojo dominante, para las personas que no tienen el uso completo de ambos ojos. Apple está tratando de que su producto se diferencie de otros dispositivos en el mercado, y ha indicado a los desarrolladores del visor que deben identificar sus aplicaciones como «computación espacial». «No describas la experiencia de tu aplicación como realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR), realidad extendida (XR) o realidad mixta (MR)», dijo en una publicación de blog dirigida a estos profesionales. Como parte de su estrategia comercial, también ha lanzado un tráiler en línea, en los que salen personajes de películas usando gafas y cascos, en lo que parece ser un intento de recrear la expectación que se produjo en torno al lanzamiento del iPhone en 2007. Si tiene éxito, Apple habrá encontrado una nueva fuente multimillonaria de ingresos. Pero en un momento en el que la inflación a hecho que muchas personas en todo el mundo tengan problemas para cubrir sus necesidades básicas, esta quizás no sea una realidad. Competidores de Vision Pro Otro de los gigantes tecnológicos, Meta, ha optado por un visor de menor precio, en un mercado que no termina de despegar. Su Quest 3 cuesta US$499 en Estados Unidos. A pesar de que el precio es más bajo, también ha tenido dificultades para alcanzar un volumen masivo de ventas. Uno de los problemas que parece que están enfrentando estos dispositivos es la incomodidad por su uso prolongado, otro de los factores de que no se hayan vuelto populares. La prueba de la BBC La BBC tuvo la oportunidad de probar el Vision Pro en junio del año pasado y le encontró ventajas e inconvenientes a la experiencia. Fuimos unas de los pocos medios del mundo a las que se les permitió probar el dispositivo, pero no se nos permitió tomar fotos ni grabar vídeos. A diferencia de lo que sucede con muchos de los aparatos disponibles, Apple ha separado la batería de su Vision Pro para que no se sienta tanto peso en la cabeza, aunque esto significa que la batería queda conectada a un cable al lado del usuario. La experiencia de usuario es la clásica y minimalista de Apple. Una vez que uno se pone las gafas, ve la habitación a su alrededor, pero no a través del cristal, sino a través de las múltiples cámaras integradas. En eso consiste la llamada «realidad mixta»: contenido digital proyectado en tu entorno. Para abrir aplicaciones, el usuario debe presionar un único botón situado en la parte superior derecha del visor. Así aparecerán los iconos familiares de las aplicaciones habituales en el iPhone: iMessage, Fotos, Apple TV, una lista que irá aumentando a medida que los desarrolladores vayan creado otras nuevas. A partir de ese momento, todo se controla con gestos. El visor rastrea hacia dónde estás mirando. Cuando miras hacia el icono de una aplicación y pellizcas el pulgar y el índice, esta se abre. El nivel de inmersión se puede regular usando un dial físico que aumenta o disminuye el tamaño de las imágenes visualizadas. A elección del usuario queda si quiere llenar toda la habitación o que aparezcan como una pantalla de televisión superpuesta a tu pared. Sin embargo, si alguien se te acerca en la vida real, podrás verlo sin importar lo inmerso que estés. Cada vez que había un problema con la demostración durante la presentación a un grupo reducido de medios, un empleado de Apple nos recordaba que no era un producto aún definitivo. Apple no permitió grabar, lo que impidió que las imágenes de esos inconvenientes se compartieran en línea. https://www.bbc.com/mundo/articles/cl5lvw9gy77o

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